界面新闻消息,KFC Gaming在官方推特发布了一款名为KFConsole的全新主机产品,并且宣称“游戏的未来就在于此”。根据官方介绍,本款KFC主机不仅能以4K/120FPS运行游戏,而且还支持跨平台兼容。不过,也有消息称很可能是KFC的再一次跨界营销,应该是与某游戏主机品牌合作的。


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主机游戏是一个天花板较高的产业赛道。在电子信息产业、计算机产业、通讯产业发展驱动下,海外主机游戏产业发展超过40年,最新游戏主机产品迭代至第八代。


海外主机游戏产业链成熟,包括开发商、发行商、渠道商、主机游戏硬件厂商、主机游戏原料厂商。从竞争格局看,主机游戏厂商处于产业链核心环节,具有平台属性。游戏开发商:负责游戏制作,分为第一方游戏开发商、第二方游戏开发商和第三方游戏开发商;游戏发行商:具有较强资本和产业资源的大型游戏厂商,投资中小游戏开发商,制定游戏研发方向与进度,并负责下游渠道对接以及产品宣传等工作;游戏渠道商:用户购买主机游戏软件及硬件的实体商店以及线上商店;主机游戏硬件厂商:生产游戏主机的厂商。目前全球三大主机游戏厂商(任天堂、索尼、微软)也具有主机游戏软件开发、发行以及分发的能力;主机游戏原料厂商:游戏主机内的核心配件厂商,例如游戏主机CPU/GPU等核心配件供应商。


历史上看,2014年至2018年五年间,全球主机游戏的市场规模由297亿美元上升45%至430亿美元,市场占比由2014年的35%下降至31%,与此同时,主机游戏玩家数也不断上升,预计相比2014年,2018年的主机玩家数提升18%。


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