美妆博主“柳夜熙”为何爆火?“元宇宙”是什么?

2021-11-08

10月31日,一个名为“柳夜熙”的账号在抖音发了第一条视频,视频中既有真人围观着虚拟人物化妆,还有堪比电影特效的画面,也在剧情中埋下了捉妖的伏笔。在元宇宙+美妆虚拟偶像的标签加持下,这个视频仅发布一天的时间就收获200多万赞,涨粉130多万。

据行行查分析师反馈,元宇宙的定义:即Metaverse,由Meta(超越)、Universe(宇宙)两部分组成,指的是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动。功能上看元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。这种对现实世界底层逻辑的复制,使元宇宙可以成为一个坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障。
元宇宙的特点:元宇宙可以理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到或做不到的事,都可以在元宇宙中实现。元宇宙拥有六大特征:持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性。
元宇宙的四大核心属性:
同步和拟真:虚拟空间与现实社会保持高度同步和互通,交互效果接近真实。同步和拟真的虚拟世界是原宇宙构成的基础条件,这意味着现实社会中发生的一切事件将同步于虚拟世界,同时用户在虚拟的元宇宙中进行交互时能得到接近真实的反馈信息。
开源和创造:开源同时意味着技术开源和平台开源,元宇宙通过制定“标准”和“协议”将代码进行不同程度的封装和模块化,不同需求的用户都可以在元宇宙进行创造,形成原生虚拟世界,不断扩展元宇宙边际。
永续:元宇宙平台不会“暂停”或“结束”,而是以开源的方式运行并无限期地持续。
闭环经济系统:用户的生产和工作活动将以平台统一的货币被认可,玩家可以使用货币在平台内消费内容,也可以通过一定比例置换现实货币。经济系统是驱动元宇宙不断前进和发展的引擎。
“元宇宙”来自于英文Metaverse,起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
元宇宙概念的出现
1992年出版的科幻小说《雪崩》首次提出了元宇宙的概念,描绘了一个称为元宇宙的多人在线虚拟世界,并早在社交网络到来前就预言了未来虚拟时空中的人类社交与其他活动。
2014年Facebook以20亿美金收购Oculus,扎克伯格发帖引用了书中的相关表述。
2021年Oculus的最新VR产品引燃市场,销量超出此前各代之和,带动了消费端VR崛起,Quest2的成功再次点燃了市场对于虚拟现实的想象。
2021年3月11日第一个元宇宙概念股Roblox在纽交所上市,首日估值达到450亿美元。作为第一个将Metaverse写进招股说明书的公司,Roblox全新的叙事与独特的商业模式引爆了科技投资圈。
2021年7月29日,扎克伯格曾在财报电话会议上宣布,Facebook将在五年内转型成为“元宇宙”公司。
2021年8月26日,TCL旗下雷鸟科技布局XR市场,计划推出一款全新的穿戴设备—XR眼镜,正式进入“元宇宙”赛道。
2021年8月29日,字节跳动将以90亿元人民币收购Pico正式入局VR。
虚拟世界的基础运行,处于元宇宙原始阶段的最初形态。首先要对参与者、对人类行为活动、经济等生活所需要素禀赋进行网络虚拟化,为虚拟世界的建设打造基础设施与规则,想要虚拟世界线完整运行,不可或缺的要素有真实玩家、人物虚拟角色、数字基建负责虚拟世界存在、交互平台、主导经济物(虚拟货币)、和内容生产,除此之外,对于虚拟世界的虚拟文明规定,还需要有超级平台或规则制定者存在管理虚拟世界秩序。
元宇宙产业链分成上游基础设施,包括软硬件设备技术和网络基础设施,有芯片、头显设备等;中游为要素服务集成,服务里包括平台分发、渠道销售、内容运营,核心要素即包括NFT、虚拟货币等经济系统交易及一些独立身份、社交场景等要素;下游分为应用及用户,可以应用在游戏、房地产、教育等一些领域。
XR 即扩展现实,是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境,这也是AR、VR、MR等多种技术的统称。通过将三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。元宇宙对沉浸式、拟真体验要求较高,现有的PC、手机设备不能完美还原真实世界的感官体验,而具备3D显示、大视场角、直观体感交互的XR头显设备将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。XR的实现涉及大量的计算,为避免眩晕和实现实时显示,其对计算过程时间有较高要求(一般不超过20 ms)。传统的CPU芯片无法放入大量的计算核心以实现大规模的并行计算,且性能不足以支持AR操作的流畅执行。因此XR需要专门的人工智能芯片。
目前还在雏形期的元宇宙生态成为热门赛道,如谷歌、腾讯、网易、英伟达、字节跳动等科技大厂,红杉资本、高瓴资本、五源资本等投资机构纷纷入局元宇宙领域。元宇宙的重要入口是AR/VR 终端,VR领域是一个持续发展的领域,国内外企业纷纷押注VR产业或者通过资本方式入局VR领域。
数据来源:行行查,行业研究数据库 www.hanghangcha.com

区块链 互联网+ 网红经济

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美妆博主“柳夜熙”为何爆火?“元宇宙”是什么?
2021-11-08

10月31日,一个名为“柳夜熙”的账号在抖音发了第一条视频,视频中既有真人围观着虚拟人物化妆,还有堪比电影特效的画面,也在剧情中埋下了捉妖的伏笔。在元宇宙+美妆虚拟偶像的标签加持下,这个视频仅发布一天的时间就收获200多万赞,涨粉130多万。

据行行查分析师反馈,元宇宙的定义:即Metaverse,由Meta(超越)、Universe(宇宙)两部分组成,指的是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动。功能上看元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。这种对现实世界底层逻辑的复制,使元宇宙可以成为一个坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障。
元宇宙的特点:元宇宙可以理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到或做不到的事,都可以在元宇宙中实现。元宇宙拥有六大特征:持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性。
元宇宙的四大核心属性:
同步和拟真:虚拟空间与现实社会保持高度同步和互通,交互效果接近真实。同步和拟真的虚拟世界是原宇宙构成的基础条件,这意味着现实社会中发生的一切事件将同步于虚拟世界,同时用户在虚拟的元宇宙中进行交互时能得到接近真实的反馈信息。
开源和创造:开源同时意味着技术开源和平台开源,元宇宙通过制定“标准”和“协议”将代码进行不同程度的封装和模块化,不同需求的用户都可以在元宇宙进行创造,形成原生虚拟世界,不断扩展元宇宙边际。
永续:元宇宙平台不会“暂停”或“结束”,而是以开源的方式运行并无限期地持续。
闭环经济系统:用户的生产和工作活动将以平台统一的货币被认可,玩家可以使用货币在平台内消费内容,也可以通过一定比例置换现实货币。经济系统是驱动元宇宙不断前进和发展的引擎。
“元宇宙”来自于英文Metaverse,起源于科幻小说,或指向互联网的“终极形态”。Metaverse 一词来源于1992年作家Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进行交互的世界。
元宇宙概念的出现
1992年出版的科幻小说《雪崩》首次提出了元宇宙的概念,描绘了一个称为元宇宙的多人在线虚拟世界,并早在社交网络到来前就预言了未来虚拟时空中的人类社交与其他活动。
2014年Facebook以20亿美金收购Oculus,扎克伯格发帖引用了书中的相关表述。
2021年Oculus的最新VR产品引燃市场,销量超出此前各代之和,带动了消费端VR崛起,Quest2的成功再次点燃了市场对于虚拟现实的想象。
2021年3月11日第一个元宇宙概念股Roblox在纽交所上市,首日估值达到450亿美元。作为第一个将Metaverse写进招股说明书的公司,Roblox全新的叙事与独特的商业模式引爆了科技投资圈。
2021年7月29日,扎克伯格曾在财报电话会议上宣布,Facebook将在五年内转型成为“元宇宙”公司。
2021年8月26日,TCL旗下雷鸟科技布局XR市场,计划推出一款全新的穿戴设备—XR眼镜,正式进入“元宇宙”赛道。
2021年8月29日,字节跳动将以90亿元人民币收购Pico正式入局VR。
虚拟世界的基础运行,处于元宇宙原始阶段的最初形态。首先要对参与者、对人类行为活动、经济等生活所需要素禀赋进行网络虚拟化,为虚拟世界的建设打造基础设施与规则,想要虚拟世界线完整运行,不可或缺的要素有真实玩家、人物虚拟角色、数字基建负责虚拟世界存在、交互平台、主导经济物(虚拟货币)、和内容生产,除此之外,对于虚拟世界的虚拟文明规定,还需要有超级平台或规则制定者存在管理虚拟世界秩序。
元宇宙产业链分成上游基础设施,包括软硬件设备技术和网络基础设施,有芯片、头显设备等;中游为要素服务集成,服务里包括平台分发、渠道销售、内容运营,核心要素即包括NFT、虚拟货币等经济系统交易及一些独立身份、社交场景等要素;下游分为应用及用户,可以应用在游戏、房地产、教育等一些领域。
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