主机游戏行业近五年的政策红线梳理如下:
- 2018年:对游戏内容审核提出了更严格的要求,重点打击含有暴恐、赌博等违法行为的网游。同年,提出实施“防止未成年人沉迷网络游戏”相关政策。
- 2019年:国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间、时长、消费限制等措施。
- 2021年:提出“网络游戏要严格遵守有关法律法规,不得为关联账号提供任何形式的变相加速、隐藏、交易、代练、租借等第三方服务或关联交易行为”。这主要是针对游戏账号相关问题提出了规范。
- 2022年:国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,强调严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,并要求严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求等措施。
- 2023年:强调游戏行业的版权保护问题,要求严格管理游戏作品的版权内容,打击侵犯知识产权的行为。
以上就是近五年来主机游戏行业的主要政策红线梳理,这些政策旨在保护未成年人的身心健康,规范游戏市场,打击违法行为,促进游戏行业的健康发展。