因此,我们认为在用高口碑游戏满足核心玩家需求的基础上,进一步通过大DAU爆款产品拉动用户基数的扩大,将是TapTap中长期发展的关键之一。在研发上,TapTap开始持续加码。研发人员数量由2019Q3的716人,快速增加至2020H1的1065人,研发费用率提升至15.1%。根据公司公告,目前心动公司共有11款游戏处于在研阶段,其中《火炬之光:无限》、《心动小镇》和《项目A》三款游戏预计2020下半年进入量产阶段。我们认为,强化自研游戏将配合TapTap的改版(打通心动游戏账号与TapTap账号体系),进一步助力TapTap形成“自研+第三方优质游戏做大用户基础、强社区属性增强用户留存”的正向循环。
因此,我们认为在用高口碑游戏满足核心玩家需求的基础上,进一步通过大DAU爆款产品拉动用户基数的扩大,将是TapTap中长期发展的关键之一。在研发上,TapTap开始持续加码。研发人员数量由2019Q3的716人,快速增加至2020H1的1065人,研发费用率提升至15.1%。根据公司公告,目前心动公司共有11款游戏处于在研阶段,其中《火炬之光:无限》、《心动小镇》和《项目A》三款游戏预计2020下半年进入量产阶段。我们认为,强化自研游戏将配合TapTap的改版(打通心动游戏账号与TapTap账号体系),进一步助力TapTap形成“自研+第三方优质游戏做大用户基础、强社区属性增强用户留存”的正向循环。